游戏中存在各类将近战角色原本表现为物理属性的普通攻击/重击伤害类型转变为元素属性的角色天赋(重云、班尼特、迪卢克),而元素附魔生效期间,角色武器周围会被浓郁的元素能量包裹,产生类似雾气一样的视觉效果。而根据尝试不一样角色的队伍搭配,不一样元素附魔与此同时存在的情况下,火元素的优先级高于冰元素,冰元素的优先级高于雷元素,既表现为优先级更高的元素类型。
▲角色的武器分别被附魔为冰元素和火元素
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